Opis
Misja pszczółki BZUM BZUM – czyli najlepsza forma rozrywki dla każdego ucznia oraz pomoc dla pszczół!
Szkolne korytarze to na ogół ruchliwe miejsca pełne hałasu w czasie przerw międzylekcyjnych. Bywają też wykorzystywane do prowadzenia zajęć świetlicowych i wychowania fizycznego. Można je zagospodarować w jeszcze inny, o wiele atrakcyjniejszy dla dzieci sposób. Gry i zabawy w wielkim formacie. Zabawa i edukacja dla uczniów podczas przerw i w czasie wolnym od nauki.
Do wyboru mamy wiele tytułów: Chińczyk, Klasy Planety, Koszykówka, Misja pszczółki BZUM-BZUM, Piłka nożna, Tarcza – rzuć do celu, Wygibasy, Wyprawa na Everest i wiele, wiele innych!
BZUM BZUM to pomoc dydaktyczna dla nauczycieli i świetna zabawa dla ich podopiecznych oraz pomoc dla pszczół. Wielkoformatowe plansze na podłogach korytarzy stają się powoli nieodłącznym elementem wystroju szkół, przedszkoli oraz świetlic. Nowoczesne podejście wyklucza zmuszanie dzieci do kilkugodzinnych sesji nad książkami i zeszytami. Aktywność fizyczna – połączona z zabawą – znacznie mocniej angażuje uczniów, przyczynia się do ich dobrego samopoczucia, wzrostu motywacji i chęci do pracy.
Skupiając uwagę na fabule gry i współzawodnictwie, zarówno maluchy jak i młodzież rozwijają jednocześnie koncentrację i zdolności uczenia się słuchowego, wizualnego i kinetycznego. Nauczyciele z kolei są w stanie realizować swoje cele w sposób ciekawy i przyjemny dla uczniów – ale także dla siebie! Większość gier skonstruowano tak, aby ich zasady można było modyfikować w zależności od wieku graczy. Dzięki takiemu rozwiązaniu gry podłogowe zyskują ogromną popularność jako narzędzie nie tylko dla najmłodszych. Cenią je także nauczyciele starszych klas, którzy często wykazują się kreatywnością w tworzeniu własnych, trudniejszych zasad rozgrywki. Gra korytarzowa to efekt przeniesienia koncepcji tradycyjnej gry planszowej na duży format podłogowy. Planszą jest tu duża przestrzeń, a pionkami – same dzieci. Nasza oferta jest już na tyle szeroka, że daje możliwość wyboru gry pod kątem wieku graczy, celów edukacyjnych i walorów estetycznych. Wiele pozycji jest uniwersalnych.